Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.
Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!
Diagrama 43
(POSICIÓN FINAL)
Partida jugada en el año 1908 entre Schwartz vs Samsonov.
http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1076098
La partida se desarrolló de la siguiente forma:
1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.
2.- El peón blanco "f" adelanta dos casillas. El peón captura al peón.
3.- El caballo blanco salta a "f3". El peón negro "g" adelanta dos casillas.
4.- El peón blanco "h" adelanta dos casillas. El peón negro sigue avanzando y amenaza al caballo.
5.- El caballo salta a "g5". Las negras adelantan el peón "d" una casilla.
6.- El alfil blanco se desplaza a "c4" para atacar al peón "f". El caballo negro salta a "h5" para defender.
7.- Las blancas realizan el enroque corto. El alfil negro ataca al caballo.
8.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón negro "f" sigue avanzando.
9.- El peón captura al peón. El caballo negro salta a "c6".
10.- El peón captura al peón. El caballo captura al peón "f".
11.- El alfil, capturando al peón, da jaque. El rey huye a "f8".
12.- La dama captura al caballo. El alfil captura a la dama.
13.- El caballo, saltando a "e6", da jaque. El alfil captura al caballo.
14.- El alfil da jaque mate.
Es un mate de alfil con ayuda del otro alfil.