JUEGO DE DESCUBRIR EL CÓDIGO
OBJETIVO: Localizar y reconocer las casillas.
CARACTERÍSTICAS:
- Participantes: toda la clase.
- Edad: a partir de primero de Primaria.
- Ubicación: en el aula.
- Fotocopias de tableros totalmente en blanco.
- Dibujos de figuras cuadradas hechos en tableros blancos y enumerados.
- El código de estos dibujos.
DESARROLLO DEL JUEGO:
A cada alumno se le entregará un folio con un tablero de ajedrez dibujado totalmente en blanco y un código enumerado. Cada alumno descifrará el código y realizará en el tablero el dibujo.
Cuando haya terminado se comprobará si coincide con el original.
MATERIALES:
(Muestra de la ficha número 1 y el tablero en blanco)
Si se realiza bien se obtendrá una figura como ésta.
Alumnos realizando fichas.