Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.
Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!
Diagrama 20
Partida jugada en Viena, Austria, en el año 1860 entre Reiner vs Wilhelm Steinitz.
http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1132565
La partida se desarrolló de la siguiente forma:
1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.
2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.
3.- El peón "d" avanza dos casilla. El peón captura al peón.
4.- El alfil se desplaza a "c4". El alfil se desplaza a "c5".
5.- Las blancas realizan el enroque corto. Las negras adelantan el peón "d" una casilla.
6.- Las blancas adelantan el peón "c" una casilla. El alfil negro amenaza al caballo.
7.- La dama se mueva a "b3". El alfil captura al caballo.
8.- El alfil, capturando al peón, da jaque. El rey huye a "f8".
9.- El alfil captura al caballo. La torre captura al alfil.
10.- El peón captura al alfil. Las negras adelantan el peón "g" dos casillas.
11.- La dama se coloca en "e6". El caballo salta a "e5".
12.- La dama da jaque en "f5". El rey huye a "g7".
13.- El rey blanca se refugia en "h1". El rey negro se refugia en "h8".
14.- La torre blanca se coloca en "g1". El peón negro "g" sigue avanzando.
15.- El peón amenaza al caballo. El caballo amenaza a la torre.
16.- La torre captura al peón. La dama negra, moviéndose a "h4", amenaza mate.
17.- La torre defiende en "g2". La dama, capturando al peón, da jaque.
18.- La torre captura a la dama. La torre da jaque mate.
Es un mate de torre con ayuda del caballo.