Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.
Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria.
Diagrama 8
Partida jugada en el año 1990. Swain vs Smart.
http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1225880
La partida se desarrolló de la siguiente forma:
1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.
2.- El caballo blanco amenaza al peón. El caballo negro defiende al peón.
3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El caballo negro, saltando a "f6", ataca al peón.
4.- El caballo blanco, saltando a "c3", defiende al peón. El caballo captura al peón.
5.- El caballo captura al caballo. El peón "d" adelanta dos casillas haciendo una horquilla al alfil y al caballo.
6.- El alfil captura al peón. La dama captura al alfil.
7.- El caballo, saltando a "c3", amenaza a la dama. La dama huye a "a5".
8.- Las blancas adelantan el peón "d" una casilla. El alfil se desplaza a "g4".
9.- El alfil se coloca en "d2". El caballo negro salta a "d4".
10.- El caballo blanco salta a "e2". La dama se coloca en "d5".
11.- El peón "c" amenaza a la dama. La dama, sacrificándose, captura al caballo.
12.- El peón captura a la dama. El caballo, capturando al peón "f", da jaque.
13.- El rey huye. El alfil da jaque mate.
Es un mate de alfil con ayuda de un caballo.