Los cuentos y poemas que se mostrarán en este blog corresponden a trabajos realizados por alumnos, cuando en el CEIP Marpequeña, en el municipio de Telde en Gran Canaria, convocábamos el Concurso de Cuentos y Poesías de Ajedrez, encuadrado dentro del Proyecto de Innovación EducativaEl Ajedrez en la Escuela, que impartí durante varios cursos en dicho Centro.
Quizá puedan parecer trabajos con poco rigor literario, pero hay que tener en cuenta la edad de los alumnos que participaron en dicho proyecto. He preferido, por una cuestión más emocional que profesional, transcribirlos en su forma original.
¡Que disfruten su lectura!
MATE A LA JUGADA
Era un sábado por la mañana, Cold, una niña aventurera y risueña se acababa de despertar.
A ella no le gustaba el colegio, pero siempre estaba en la biblioteca leyendo mil aventuras.
Esa mañana estaba aburrida, así que cogió un bocadillo, un refresco y un paquete de papas y se fue a la biblioteca.
El bibliotecario, que era un señor de casi 70 años, le encantaba que Cold fuera, para aconsejarle sobre el maravilloso mundo de los libros.
Estuvo toda la mañana leyendo, sobre todo libros de ejércitos, pues le gustaba mucho el ajedrez y sabía jugar.
De tanto leer se quedó dormida y cuando despertó se encontró en un camino. Se extrañó mucho, no tenía pinta de ser una biblioteca.
A lo lejos, divisó dos castillos, uno blanco muy bonito, y el otro negro, bastante escalofriante. Había dos caminos correspondientes a cada castillo.
Decidió ir por el camino hacia el castillo blanco. Al llegar vio la puerta abierta y entró.
Allí había una mujer vestida con un hermoso traje, y una corona. Ésta dijo:
- Soy la dama blanca, tú debes ser Cold, te he mandado llamar porque necesito tu ayuda Pero pasa, no te quedes en la puerta.
Cold entró muy sorprendida y se sentó en un sillón muy lujoso blanco y negro.
- Tenemos un problema, mi reino era muy importante, pero un día vino el ejército negro y convirtió a todos los que vivían en piedra, yo soy la única superviviente.
Le explica la dama a Cold. Ésta le preguntó:
- Pero, ¿por qué hicieron eso?
- Porque nosotros, bueno en tu mundo juegan al escondite, nosotros al ajedrez viviente, nosotros somos nuestras propias piezas.
- Pero... con razón esto no era familiar. ¿Qué quieres que haga?
- Puede ayudarnos, pero es muy arriesgado, tienes que ir al castillo negro y buscar el agua de la fuente mágica, si echamos en las estatuas un poco de esa agua, volverán a la vida.
Le dijo la dama blanca, que por cierto se llamaba Badercan.
Cold sabía que era muy peligroso pero decidió ir, con una condición: “que le trajesen a su perro Donky, que estaba en su casa, (la cual no sabía dónde estaba).
Badercan pidió que cerrara los ojos, y en dos segundos estaba el perro.
La niña asombrada preguntó que porqué con esos poderes no buscaba el agua, esta le contestó que no podían usar los poderes contra el castillo negro, era una ley, aunque el bando negro no la respetara.
Sin más charla, Cold se fue en busca del agua.
Al llegar, había ocho peones en la puerta de entrada. Uno de ellos, el que parecía el jefe, le preguntó:
- ¿Qué haces aquí niña? ¿Qué es lo que quieres?
- Vengo del castillo blanco, por orden de la dama blanca. Quiero pedirles que me dejen pasar para hablar con el rey, para que me de agua mágica de la fuente para los blancos que están convertidos en piedra.
Todos los peones comenzaron a reír, aún así dejaron entrar a Cold al castillo.
Tras recorrer varios metros de frente, se encontró justo delante dos tronos, el de la dama y el rey.
Cold les dijo:
- Vengo del castillo blanco a buscar el agua mágica.
El rey alzó la vista y dijo:
- Bien, estoy dispuesto a darte esa agua a cambio de que me digas una sola jugada para vencer a los blancos.
Cold había practicado mucho en el colegio, entonces se acordó de una jugada que había escuchado en el colegio, aunque si hubiera estado atendiendo sabría más.
Cold le dijo:
- Sé una rápida, coja apuntes para que se acuerde.
Así lo hizo el rey, trajo el ordenador para escribir la jugada.
- Primero deben mudar un o dos pasos al centro: peón e-7 a e-6, luego: dama al 8-a h-4, el siguiente paso es: alfil f-8 a c-5 y por último el mate: Dama h-4 a f-2, ¡mate! Pero cuidado, hay varias formas de evitarlo.
- ¿Cómo se llama? Preguntó la dama a Cold.
En ese momento miró a su perro que era pastor alemán, este ladró luego dijo:
- Es el jaque mate pastor.
El rey y la dama negra, agradecieron su ayuda, luego le dio una jarra con agua, se la llevó al castillo blanco.
Cuando llegó, echó el agua en las estatuas y éstas recobraron vida.
Bardecan, la dama blanca, se alegró mucho y dio las gracias.
Luego dio una palmada y Cold ya no estaba en el castillo, sino en la biblioteca.
Tenía un libro en la mano que decía “mate a la jugada”
Comprendió que había sido un sueño, un sueño fantástico.
Se llevó el libro a casa, desde ese momento estudió porque pensó que alguien necesitaría su ayuda nuevamente.
Siguió yendo a la biblioteca y se apuntó a un torneo de ajedrez.
Esta última era una asignatura preferida, lamentó estar en le E.S.O. porque no hay ajedrez, pero no le importó porque jugaba cuando quisiera. FIN.
Yaiza Guerra López
1º E.S.O.