El Ajedrez en la escuela
Campeonato femenino de ajedrez
- Tamaño de fuente: Mayor Menor
- Visitas: 2622
- 0 Comentarios
- Suscribirse a las actualizaciones
- Imprimir
- Marcador
Lyudmila Vladímirovna Rudenko fue la segunda campeona del mundo de ajedrez femenino.
Nació el 27 de julio de 1904 en Lubny y murió en Leningrado el 4 de marzo de 1986.
Su padre le enseñó a jugar a la edad de 10 años.
Después de haber obtenido el título de grado en Economía se trasladó a Moscú, donde se dedicó profesionalmente al ajedrez consiguiendo en 1928 el campeonato de dicha ciudad.
En la ciudad de Leningrado consiguió en tres ocasiones el campeonato.
En 1950 consiguió el título de maestra internacional.
En 1956 alcanzó el título de Gran Maestra.
Es recordada por su humanismo, ya que durante el asedio de 900 días de los nazis sobre Leningrado, durante la Segunda Guerra Mundial, Rudenko organizó y alistó un tren para evacuar a los chicos. Más de un millón de civiles murieron en esa época. Los pequeños se habían quedado atrás durante la evacuación de la fábrica de armamento en la que ella también trabajaba, pero los rescató y los metió en un tren que pudo salir de la ciudad antes de que los alemanes la bloquearan por un periodo de casi dos años y medio.
Después de la guerra, en el invierno de 1949–1950, la Federación Mundial de Ajedrez organizó un torneo en Moscú para determinar la nueva campeona femenina. Recordemos que la primera campeona mundial de ajedrez, la inglesa Vera Menchik-Stevenson, falleció y dejó el título vacante. Dieciséis mujeres de doce países compitieron, y los cuatro jugadores soviéticos ocuparon los cuatro primeros puestos. Lyudmila Rudenko se proclamó campeona del mundo de ajedrez femenino.
Mantuvo el título mundial hasta 1953, cuando lo perdió ante Elizaveta Bykova.
Posición después de vigésimo segundo movimiento de las negras.
La partida terminó de la siguiente forma:
1.- La torre blanca capturando a la torre da jaque. El peón captura a la torre.
2.- . La dama da jaque capturando al peón. El rey huye.
3.- . El caballo salta a la casilla "g5". La dama negra se desplaza a la casilla "d7".
4.- . El caballo da jaque en "h7". El rey huye.
5.- La dama da jaque en "f6". El rey huye.
6.- La dama da jaque mate.
Es un mate de dama con ayuda de un caballo.
Aquí está el enlace de la partida.