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El Ajedrez en la escuela

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también cómo se escribe cada jugada!!!

Miniaturas de ajedrez 14

Diagrama 17

Partida jugada en Londres en el año 1862 entre John Odin Howard Taylor contra un desconocido, o sea un NN.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1336733

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo blanco ataca al peón. El caballo negro ataca al peón.

3.- El alfil se desplaza a "c4". El caballo captura al peón.

4.- El caballo blanco salta a "c3". El caballo negro salta a "c5".

5.- El caballo captura al peón. El peón "f" amenaza al caballo.

6.- La dama da jaque. Las negras interponen el peón.

7.- El alfil da jaque. El rey huye.

8.- El caballo, saltando a "d5", da jaque. El rey huye.

9.- El caballo da jaque. El rey huye.

10.- El caballo, saltando a "b4", da jaque. El rey huye.

11.- El peón da jaque. El rey captura al caballo.

12.- El peón da jaque. El rey huye.

13.- La dama da jaque mate.

Es un mate de dama.  

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también cómo se escribe cada jugada!!!

Miniaturas de ajedrez 14

Diagrama 16

Partida jugada durante unas simultáneas en Leysin, Cantón de Vaud, en el año 1929 entre Andre Cheron vs Jeanloz.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1243053

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El caballo ataca al peón.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil se desplaza a "c4". Las negras adelantan el peón "d" una casilla.

4.- El caballo blanco salta a "c3". El alfil negro ataca al caballo.

5.- El peón "h" amenaza al alfil. El alfil retrocede a "h5".

6.- El caballo captura al peón. El alfil captura a la dama.

7.- El alfil, capturando al peón, da jaque. El rey huye.

8.- El caballo da jaque mate.

Es un mate de caballo con ayuda del alfil y el otro caballo.  

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también cómo se escribe cada jugada!!!

Miniaturas de ajedrez 14

Diagrama 15

Partida jugada en Sofía, Bulgaria, en el año 1986 entre Grigor Minchev vs B Ganchev.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1258302

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El caballo ataca al peón.

2.- El peón amenaza al caballo. El caballo salta a "d5".

3.- El caballo blanco salta a "f3". Las negras adelantan el peón "g" una casilla.

4.- El alfil amenaza al caballo. El caballo huye a "b4".

5.- El alfil da jaque capturando al peón. El rey captura al alfil.

6.- El caballo da jaque. El rey huye a "g7".

7.- La dama se desplaza a "f3". El caballo negro, capturando al peón, da jaque.

8.- El rey se mueve a "d1". El caballo captura a la torre.

9.- La dama da jaque en "f7". El rey huye.

10.- Las blancas adelantan dos casillas en peón "d". Las negras adelantan una casilla el peón "d".

11.- El caballo, saltando a "e6", da jaque a la descubierta. El rey huye.

12.- La dama da jaque en "f3". El rey huye.

13.- El alfil da jaque mate.

Es un mate de alfil con ayuda de un caballo y la dama.

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 Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también cómo se escribe cada jugada!!!

Miniaturas de ajedrez 14

Diagrama 14

Partida jugada en Bremen, Alemania, en el año 1918 entre Schwartz vs Carl Hartlaub.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1242913

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo blanco amenaza al peón negro. El caballo negro defiende al peón.

3.- El alfil se mueve a "c4". El alfil se mueve a "c5".

4.- Las blancas realizan el enroque corto. El peón "d" adelanta una casilla.

5.- El peón "h" adelanta una casilla. El peón "h" adelanta dos casillas.

6.- El caballo salta a "h2". El caballo salta a "f6".

7.- El peón "d" adelanta una casilla. El alfil se desplaza a "g4".

8.- El peón captura al alfil. El peón captura al peón.

9.- El caballo captura al peón. El caballo salta a "h5".

10.- El alfil ataca al alfil. La dama se desplaza a "h4".

11.- El alfil captura al alfil. La dama, sacrificándose, da jaque en "h1".

12.- El rey captura a la dama. El caballo saltando a "g3" da jaque doble a la descubierta.

13.- El rey huye. La torre da jaque mate.

Es un mate de torre con ayuda de un caballo.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también cómo se escribe cada jugada!!!

Miniaturas de ajedrez 13

Diagrama 13

Partida jugada en Hamburgo, Alemania, en el año 1916 entre Víctor Kahn vs Carl Hartlaub.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1269056

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo blanco amenaza al peón negro. El caballo negro defiende al peón.

3.- El alfil ataca al caballo. El caballo salta a "d4" atacando al alfil.

4.- El alfil huye a "c4". La dama negra se coloca en "f6".

5.- El caballo captura al caballo. El peón captura al caballo.

6.- Las blancas realizan el enroque corto. Las negras adelantan el peón "b" una casilla.

7.- Las blancas adelantan el peón "c" una casilla. El alfil se mueve a "b7".

8.- El peón ataca a la dama. La dama huye a "g6".

9.- El peón "f" adelanta una casilla. El peón negro "d" sigue avanzando.

10.- La dama blanca se desplaza a "b3". El caballo negro salta a "h6".

11.- El alfil blanco se desplaza a "d5". El alfil negro da jaque.

12.- El rey se refugia en "h1". El caballo salta a "f5".

13.- El peón ataca al caballo. La dama se coloca en "h6".

14.- El peón captura al caballo. La dama ataca en "h3" amenazando a la torre.

15.- La torre huye a "d1". La dama, capturando al peón, da jaque.

16.- El alfil captura a la dama. El alfil capturando al alfil da jaque mate.

Es un mate de alfil con ayuda del otro alfil.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria.

Miniaturas de ajedrez 12

Diagrama 12

Partida jugada en Bremen, Alemania, el año 1907 entre Schaaf vs Carl Hartlaub.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1076091

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El peón "f" adelanta dos casillas. El peón "d" adelanta dos casillas.

3.- El peón "e" captura al peón. El peón negro "e" sigue avanzando.

4.- La dama se coloca en "e2". El peón "f" adelanta dos casillas.

5.- El peón blanco "d" adelanta una casilla. El caballo negro salta a "f6".

6.- El caballo blanco salta a "d2". El alfil se desplaza a "b4".

7.- El peón captura al peón. El caballo captura al peón.

8.- La dama da jaque en "b5". El rey huye a "f7".

9.- La dama captura al alfil. La dama negra da jaque.

10.- Las blancas interponen el peón. El caballo captura al peón.

11.- El caballo "g", saltando a "f3", amenaza a la dama. La torre da jaque.

12.- El rey se refugia en "d1". El caballo captura a la torre.

13.- El alfil blanco se coloca en "e2". El caballo da jaque.

14.- El rey huye. El caballo saltando a "d3" da jaque doble a la descubierta.

15.- El rey huye a "d1". La dama da jaque mate.

Es un mate de dama con ayuda de un caballo.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria.

Miniaturas de ajedrez 11

Diagrama 11

Partida jugada en el año 1892 en Freibug, Alemania, entre Carl Hartlaub vs H Rosenbaum.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1242984

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El alfil se desplaza a "c4". El caballo salta a "c6".

3.- El caballo salta a "f3". El peón "f" adelanta una casilla.

4.- El caballo salta a "h4". El peón "g" ataca al caballo.

5.- La dama da jaque. El rey huye.

6.- El caballo da jaque mate.

Es un mate de caballo con ayuda del alfil y la dama.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria.

Mate del pastor

Diagrama 10

Partida jugada en el año 1890 en Bremen, Alemania entre Carl Hartlaub vs Worch.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1242982

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El peón "d" defiende al peón.

3.- El alfil se desplaza a "c4". El alfil ataca al caballo.

4.- El caballo salta a "c3". El caballo salta a "f6".

5.- Las blancas realizan el enroque corto. El caballo captura al peón.

6.- El caballo captura al peón. El alfil captura a la dama.

7.- El alfil da jaque capturando al peón. El rey huye.

8.- El caballo, saltando a "d5", da jaque mate.

Es un mate de caballo con ayuda del otro caballo y el alfil.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria.

Mate del pastor

Diagrama 9

Partida jugada en el año 1874. John Odin Howard Taylor vs NN.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1337260

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El peón "f" adelanta dos casillas. El peón captura al peón.

3.- El caballo blanco salta a "c3". El peón "g" adelanta dos casillas.

4.- El caballo blanco salta a "f3" atacando al peón. El peón ataca al caballo.

5.- El caballo huye a "e5". La dama da jaque.

6.- Las blancas interponen el peón. El peón captura al peón.

7.- La dama blanca se desplaza a "g4". El peón, avanzando a la casilla "g2" da jaque a la descubierta con la dama.

8.- La dama captura a la dama. El peón, capturando a la torre, se corona en dama.

9.- El caballo blanco ataca en "d5". El caballo negro defiende en "a6".

10.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El alfil ataca a la dama.

11.- La dama sacrificándose captura al alfil. El caballo captura a la dama.

12.- El caballo da jaque en "f6". El rey huye a "d8".

13.- El caballo da jaque mate.

Es un mate de caballo con ayuda del otro caballo.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria.

Mate del pastor

Diagrama 8

Partida jugada en el año 1990. Swain vs Smart.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1225880

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo blanco amenaza al peón. El caballo negro defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El caballo negro, saltando a "f6", ataca al peón.

4.- El caballo blanco, saltando a "c3", defiende al peón. El caballo captura al peón.

5.- El caballo captura al caballo. El peón "d" adelanta dos casillas haciendo una horquilla al alfil y al caballo.

6.- El alfil captura al peón. La dama captura al alfil.

7.- El caballo, saltando a "c3", amenaza a la dama. La dama huye a "a5".

8.- Las blancas adelantan el peón "d" una casilla. El alfil se desplaza a "g4".

9.- El alfil se coloca en "d2". El caballo negro salta a "d4".

10.- El caballo blanco salta a "e2". La dama se coloca en "d5".

11.- El peón "c" amenaza a la dama. La dama, sacrificándose, captura al caballo.

12.- El peón captura a la dama. El caballo, capturando al peón "f", da jaque.

13.- El rey huye. El alfil da jaque mate.

Es un mate de alfil con ayuda de un caballo.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria.

Mate del pastor

Diagrama 7

Partida jugada en Nueva York, (Estados Unidos), en el año 1942. Hermann Helms vs Oscar Tenner.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1227910

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo blanco amenaza al peón. El caballo negro defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El alfil negro se mueve a "c5".

4.- El peón "b" ataca al alfil. El alfil retrocede a "b6".

5.- Las blancas adelantan dos casillas el peón "a". Las negras adelantan una casilla el peón "a".

6.- El peón blanco de la columna "a" sigue avanzando y amenaza al alfil. El alfil se refugia en la columna "a".

7.- El peón "b" avanza una casilla. El peón captura al peón.

8.- El alfil captura al peón. El caballo negro salta a "f6" atacando al peón.

9.- El alfil blanco se coloca en "a3". El caballo captura al peón.

10.- La dama se mueve a "e2". El caballo negro captura al peón "f".

11.- El caballo blanco captura al peón. El caballo negro, saltando a "d4" amenaza a la dama.

12.- El caballo blanco, capturando al peón "d", da jaque a la descubierta. El caballo negro captura a la dama.

13.- El caballo, saltando a "f6", da jaque mate doble a la descubierta.

Es un mate de caballo con ayuda de los dos alfiles.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria.

Mate del pastor

Diagrama 6

Partida jugada en Nueva York, (Estados Unidos), en el año 1896. Frank Melville Teed vs Eugene Delmar.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1242990

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "d" adelanta dos casillas. El peón "f" adelanta dos casillas.

2.- El alfil se desplaza a "g5". El peón negro ataca al alfil.

3.- El alfil retrocede a "f4". El peón "g" ataca al alfil.

4.- El alfil retrocede a "g3". El peón negro ataca al alfil.

5.- El peón blanco "e" adelanta una casilla. Las negras adelantan el peón "h".

6.- El alfil blanco se desplaza a "d3". La torre se coloca en "h6".

7.- La dama, capturando al peón, da jaque. La torre captura a la dama.

8.- El alfil da jaque mate.

Es un mate de alfil.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria.

Mate del pastor

Diagrama 5

Partida jugada en Nottingham, Inglaterra (Reino Unido), en el año 1868. Stevenson vs S Mariotti.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1250626

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón "e" adelanta dos casillas.

2.- El peón blanco "d" adelanta dos casillas. El peón captura al peón.

3.- El alfil se desplaza a "c4". El caballo negro amenaza al peón.

4.- El peón ataca al caballo. El peón "d" ataca al alfil.

5.- El alfil retrocede a "b3". El caballo salta a "e4".

6.- El caballo blanco salta a "e2". El alfil negro se coloca en "c5".

7.- El peón ataca al caballo. La dama da jaque.

8.- Las blancas interponen el peón. El peón "d" sigue avanzando.

9.- El peón captura a la dama. El alfil da jaque en "f2".

10.- El rey huye. El otro alfil da jaque mate.

Es un mate de alfil con ayuda del otro alfil y el caballo.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria.

Mate del pastor

Diagrama 4

Partida jugada en Roma, Italia, en el año 1619 entre Gioachino Greco contra un desconocido.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1243022

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón "b" adelanta una casilla.

2.- El peón blanco "d" adelanta dos casillas. El alfil negro se coloca en "b7".

3.- El alfil blanco defiende al peón. El peón "f" ataca al peón.

4.- El peón captura la peón. El alfil captura al peón.

5.- La dama da jaque. Las negras interponen el peón.

6.- El peón captura al peón. El caballo amenaza a la dama.

7.- Las blancas, capturando al peón con su peón, dan jaque a la descubierta con la dama. El caballo captura a la dama.

8.- El alfil da jaque mate.

Es un mate de alfil.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria.

Mate del pastor

Diagrama 3

Partida jugada en 1930 entre M Warren vs Jan Selman

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1243056

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón "c" adelanta dos casillas.

2.- El caballo blanco salta a la columna "e". El caballo negro salta a la columna "f".

3.- Las blancas, amenazando al caballo, adelantan el peón "e". El caballo huye a "d5".

4.- El peón "c" amenaza al caballo. El caballo huye a "b4".

5.- El caballo blanco "b" se coloca en "c3". El caballo negro, saltando a "d3", da jaque mate.

Es un mate de caballo.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria.

Mate del pastor

Diagrama 2

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón "e" adelanta dos casillas. El peón "e" adelanta dos casillas.

2.- La dama blanca se traslada a "h5".El caballo negro salta a "c6".

3.- El alfil se desplaza a "c4". El caballo negro salta a "f6".

4.- La dama da jaque mate capturando al peón.

Es un mate de dama con ayuda de un alfil.

No he podido encontrar una partida que se haya jugado y se diese este mate; pero sí podemos contarles a nuestros alumnos una leyenda parecida a esta:

" En un país muy lejano había una vez un rey muy aventurero que una mañana salió a cazar. En la travesía de vuelta, después de haber cazado un jabalí que pretendía asar a la brasa, divisó sentado en una roca al borde del camino real, a un pastor cuidando de sus ovejas. El pastor se entretenía jugando solo al ajedrez, moviendo durante el turno de las blancas y las negras. El rey, confiado, retó al pastor:

— Nadie en la Corte me ha derrotado jamás —dijo el rey—
— Entonces no seré rival para su excelencia —respondió el pastor—

Pero ante la perplejidad de los nobles que acompañaban al rey, el hombre del sombrero de lana derrotó al monarca en cuatro jugadas. A partir de ese momento el rey desterró a los caballeros y cortesanos por dejarle ganar siempre, y nombró Duque del ajedrez al hombrecillo que jugaba solo cuidando a sus ovejas, añadiéndole el título de inventor del jaque pastor.

En este enlace hay una animación del mate pastor.

https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Scholars_mate_animation.gif

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria.

La partida más corta. Mate del loco.

Rhoda Masiyazi vs Akua Kosife Esse

Olimpiada Femenina en el año 2014

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1767542

Mate del loco

Diagrama 1

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón "e" adelanta dos casillas. El peón "g" adelanta dos casillas.

2.- El peón "d" adelanta dos casillas. El peón "f" adelanta una casilla.

3.- La dama da jaque mate en "h5"

Es un mate de dama.

Comentario.- Nunca pensé encontrarme con una partida donde se consiguiese mate en ¡¡¡TRES MOVIMIENTOS       !!!. La descubrí a través de un artículo publicado por Federico Marín Bellón en su página JUGAR CON CABEZA. 

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