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El Ajedrez en la escuela

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria.

Mate del pastor

Diagrama 6

Partida jugada en Nueva York, (Estados Unidos), en el año 1896. Frank Melville Teed vs Eugene Delmar.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1242990

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "d" adelanta dos casillas. El peón "f" adelanta dos casillas.

2.- El alfil se desplaza a "g5". El peón negro ataca al alfil.

3.- El alfil retrocede a "f4". El peón "g" ataca al alfil.

4.- El alfil retrocede a "g3". El peón negro ataca al alfil.

5.- El peón blanco "e" adelanta una casilla. Las negras adelantan el peón "h".

6.- El alfil blanco se desplaza a "d3". La torre se coloca en "h6".

7.- La dama, capturando al peón, da jaque. La torre captura a la dama.

8.- El alfil da jaque mate.

Es un mate de alfil.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria.

Mate del pastor

Diagrama 4

Partida jugada en Roma, Italia, en el año 1619 entre Gioachino Greco contra un desconocido.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1243022

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón "b" adelanta una casilla.

2.- El peón blanco "d" adelanta dos casillas. El alfil negro se coloca en "b7".

3.- El alfil blanco defiende al peón. El peón "f" ataca al peón.

4.- El peón captura la peón. El alfil captura al peón.

5.- La dama da jaque. Las negras interponen el peón.

6.- El peón captura al peón. El caballo amenaza a la dama.

7.- Las blancas, capturando al peón con su peón, dan jaque a la descubierta con la dama. El caballo captura a la dama.

8.- El alfil da jaque mate.

Es un mate de alfil.

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