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El Ajedrez en la escuela

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MINIATURAS  DE AJEDREZ

Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en 20 o menos movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Mi modo de actuar en esta actividad es el siguiente:

  • Dos alumnos realizan los movimientos en el tablero mural.
  • Los demás alumnos, en grupo de dos, van moviendo sus piezas.
  • Voy preguntando cómo se escribe la jugada.
  • Cuando faltan cuatro o cinco movimientos para finalizar la partida, suelo preguntar: ¿en esta posición qué harías?
  • Finalizada la partida nombro a dos alumnos para que reproduzcan los movimientos desde el inicio.
  • Suelo hacer este otro juego: finalizada la partida quito las piezas del tablero y hago una serie de preguntas. ¿Qué piezas blancas se han movido? ¿Qué piezas negras se han movido? ¿Qué pieza ejecutó el mate y con ayuda de qué otra pieza? ¿Qué tipo de enroque se ha hecho?
  • Y para aumentar la capacidad de atención y concentración, así como ejercitar la memoria, realizo este otro juego: nombro dos capitanes que se colocan frente al tablero gigante. El resto de la clase forman dos grupos. Un capitán elige las piezas blancas y el otro las piezas negras. El capitán de las piezas blancas nombra a uno de su equipo y éste tiene que decir dónde estaba colocada una pieza blanca. Lo mismo hace el capitán de las piezas negras. Gana el equipo que más acierto consigue.

DIAGRAMAS 88

Diagrama 88

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 2001 en Argentina entre Rodrigo Maidana vs Pierino Goette.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1247636

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón "e" adelanta dos casillas. El peón "e" avanza dos  casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil se desplaza a "c4". El caballo negro salta a la casilla "f6".

4.- El caballo blanco salta a la casilla "g5". El peón "d" adelanta dos casillas.

5.- El peón captura al peón. El caballo captura al peón.

6.- Las blancas realizan el enroque corto. El peón, capturando al peón, da jaque.

7.- El caballo blanco captura al peón "f".  El rey captura al caballo.

8.- La dama da jaque en la columna "f". El rey se refugia en "g8".

9.- El alfil, capturando al caballo, da jaque. La dama captura al alfil.

10.- La dama, capturando a la dama, da jaque. Las negras interponen el alfil.

11.- La dama, capturando al alfil, da jaque mate.

Es un mate de dama.

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MINIATURAS  DE AJEDREZ

Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en 20 o menos movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Mi modo de actuar en esta actividad es el siguiente:

  • Dos alumnos realizan los movimientos en el tablero mural.
  • Los demás alumnos, en grupo de dos, van moviendo sus piezas.
  • Voy preguntando cómo se escribe la jugada.
  • Cuando faltan cuatro o cinco movimientos para finalizar la partida, suelo preguntar: ¿en esta posición qué harías?
  • Finalizada la partida nombro a dos alumnos para que reproduzcan los movimientos desde el inicio.
  • Suelo hacer este otro juego: finalizada la partida quito las piezas del tablero y hago una serie de preguntas. ¿Qué piezas blancas se han movido? ¿Qué piezas negras se han movido? ¿Qué pieza ejecutó el mate y con ayuda de qué otra pieza? ¿Qué tipo de enroque se ha hecho?
  • Y para aumentar la capacidad de atención y concentración, así como ejercitar la memoria, realizo este otro juego: nombro dos capitanes que se colocan frente al tablero gigante. El resto de la clase forman dos grupos. Un capitán elige las piezas blancas y el otro las piezas negras. El capitán de las piezas blancas nombra a uno de su equipo y éste tiene que decir dónde estaba colocada una pieza blanca. Lo mismo hace el capitán de las piezas negras. Gana el equipo que más acierto consigue.

DIAGRAMAS 71

Diagrama 71

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1951 entre Elisabeth Oesterle vs Emil Joseph Diemer.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1271788

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón "d" adelanta dos casillas. El peón "d" adelanta dos casillas.

2.- El peón "e" adelanta dos casillas. El peón captura al peón.

3.- El caballo blanco salta a "c3". El caballo negro salta a "f6".

4.- El peón "f" adelanta una casilla. El peón captura al peón.

5.- La dama captura al peón. La dama captura al peón.

6.- El alfil ataca a la dama. La dama negra huye a "e5".

7.- Las blancas realizan el enroque largo. El alfil negro ataca a la dama.

8.- La dama captura al peón "b". La dama, capturando al alfil, da jaque.

9.- Las blancas interponen la torre. La dama negra se desplaza a "b6".

10.- La dama blanca captura a la torre. Las negras adelantan el peón "g" una casilla.

11.- El alfil blanco da jaque. El alfil negro se interpone.

12.- El alfil captura al alfil y da jaque. El caballo captura al alfil.

13.- El caballo blanco salta a la casilla "d5" amenazando a la dama. La dama se coloca en "a5".

14.- El peón amenaza a la dama. La dama negra da jaque.

15.- El rey huye a "d1". El alfil se coloca en "g7".

16.- La dama, capturando al caballo, da jaque. El caballo captura a la dama.

17.- El caballo, capturando al peón, da jaque. El rey huye.

18.- La torre da jaque mate.

Es un mate de torre.

Visitas: 2446
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MINIATURAS  DE AJEDREZ

Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en 20 o menos movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Mi modo de actuar en esta actividad es el siguiente:

  • Dos alumnos realizan los movimientos en el tablero mural.
  • Los demás alumnos, en grupo de dos, van moviendo sus piezas.
  • Voy preguntando cómo se escribe la jugada.
  • Cuando faltan cuatro o cinco movimientos para finalizar la partida, suelo preguntar: ¿en esta posición qué harías?
  • Finalizada la partida nombro a dos alumnos para que reproduzcan los movimientos desde el inicio.
  • Suelo hacer este otro juego: finalizada la partida quito las piezas del tablero y hago una serie de preguntas. ¿Qué piezas blancas se han movido? ¿Qué piezas negras se han movido? ¿Qué pieza ejecutó el mate y con ayuda de qué otra pieza? ¿Qué tipo de enroque se ha hecho?
  • Y para aumentar la capacidad de atención y concentración, así como ejercitar la memoria, realizo este otro juego: nombro dos capitanes que se colocan frente al tablero gigante. El resto de la clase forman dos grupos. Un capitán elige las piezas blancas y el otro las piezas negras. El capitán de las piezas blancas nombra a uno de su equipo y éste tiene que decir dónde estaba colocada una pieza blanca. Lo mismo hace el capitán de las piezas negras. Gana el equipo que más acierto consigue.

DIAGRAMAS 49

Diagrama 49

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1994 entre Frederic Dubois vs Timothy Corcoran.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1080096

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El peón blanco "f" adelanta dos casillas. El peón captura al peón.

3.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. Las negras adelantan el peón "d" dos casillas.

4.- El peón "e" sigue avanzando. Las negras adelantan el peón "g" dos casillas.

5.- El caballo blanco salta a "f3". Las negras adelantan el peón "f" una casilla.

6.- Las blancas adelantan el peón "h" una casilla. Las negras adelantan el peón "c" dos casillas.

7.- Las blancas adelantan el peón "c" una casilla. El peón "c" sigue avanzando.

8.- Las blancas adelantan el peón "h" una casilla. El alfil ataca al caballo.

9.- El alfil defiende al caballo. El peón "g" captura al peón.

10.- La torre captura al peón. El alfil captura al caballo.

11.- El alfil captura al alfil. El peón captura al peón. 

12.- El alfil da jaque. El rey huye a "d7".

13.- La dama da jaque en "g4". El rey huye a "c6".

14.- El peón captura al peón. El alfil amenaza a la torre.

15.- La dama da jaque en "6". El rey huye a "b5".

16.- El peón da jaque. El rey huye a "a5".

17.- La torre captura al peón. El alfil negro da jaque.

18.- El rey huye a "f1". La dama negra se desplaza a "g5".

19.- La dama, captura al peón y da jaque. El peón se interpone.

20.- La dama da jaque mate capturando al peón.

Es un mate de dama con ayuda de un peón. 

Visitas: 2805
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MINIATURAS  DE AJEDREZ

Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 47

Diagrama 47

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1989 en Palo Alto, California, Estados Unidos, entre Bill Wall vs V. Ortez.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1078626

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El peón blanco "f" adelanta dos casillas. El alfil negro se desplaza a "d6".

3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". La dama se coloca en "f6".

4.- El caballo blanco salta a "f3". La dama captura al peón.

5.- Las blancas realizan el enroque corto. El alfil negro da jaque.

6.- Las blancas interponen el peón. El alfil, capturando al peón, da jaque.

7.- El caballo captura al alfil. La dama negra huye a "e4".

8.- El alfil, capturando al peón "f", da jaque. El rey huye a "e7".

9.- El caballo blanco, saltando a "f5", da jaque. El rey se refugia en "f8".

10.- El alfil blanco captura al caballo. El rey captura al alfil.

11.- El caballo, saltando a "e7", da jaque mate.

Es un mate de caballo con ayuda de una torre. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 46

Diagrama 46

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1928 en Chicago, Estados Unidos, entre Nietsche vs Samuel D Factor.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1076321

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El peón blanco "f" adelanta dos casillas. El peón captura al peón.

3.- El alfil se desplaza a "c4". La dama da jaque.

4.- El rey huye a "f1". Las negras adelantan el peón "g" dos casillas.

5.- El caballo blanco ataca a la dama. La dama negra se coloca en "h5".

6.- Las blancas adelantan el peón "h" dos casillas. Las negras adelantan el peón "d" dos casillas.

7.- El alfil captura al peón. El caballo negro, saltando a "f6", amenaza al alfil.

8.- El caballo blanco salta a "c3". El caballo negro salta a "c6".

9.- El alfil captura al caballo. El peón captura al alfil.

10.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El alfil negro da jaque.

11.- El rey huye. El peón negro sigue avanzando y amenaza al caballo.

12.- El caballo salta a "e5". La dama, sacrificándose, captura al caballo.

13.- El peón captura a la dama. El alfil negro da jaque.

14.- El rey  huye. El peón da jaque.

15.- El rey huye. El alfil da jaque

16.- Las blancas interponen la dama. El alfil, capturando a la dama, da jaque mate.

Es un mate de alfil con ayuda de un peón y un caballo. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 43

Diagrama 43

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1945 en Filadelfia, Pensilvania, EE.UU, entre NN vs Barnie Frank Winkelman.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1228752

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo blanco salta a "c3". El caballo negro ataca al peón.

3.- El peón "f" adelanta dos casillas. El peón negro "d" adelantan dos casillas.

4.- El peón blanco "f" captura al peón. El caballo captura al peón.

5.- La dama blanca se desplaza a "f3". El caballo negro salta a "c6".

6.- El alfil blanco se desplaza a "b5". El alfil negro se desplaza a "c5".

7.- El caballo captura al caballo. El peón captura al caballo.

8.- La dama captura al peón. Las negras realizan el enroque corto.

9.- El caballo blanco salta a "e2". La torre se coloca en "e8".

10.- El alfil captura al caballo. El peón captura al alfil.

11.- La dama captura al peón "c". La torre captura al peón.

12.- La dama captura a la torre. La torre negra, sacrificándose, captura al caballo y da jaque.

13.- El rey huye a "d1". El alfil se desplaza a "g4".

14.- La dama blanca, capturando a dama, da jaque. Las negras interponen la torre y dan jaque mate a la descubierta.

Es un mate de alfil con ayuda de una torre. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 41

Diagrama 41

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1946, en Mar de Plata, Argentina, entre César Juan Corte vs Jacobo Bolbochan.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1031149

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El alfil negro se desplaza a "c5".

4.- Las blancas adelantan el peón "c". El caballo negro, saltando a "f6", ataca al peón.

5.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón captura al peón.

6.- El peón captura al peón. El alfil da jaque.

7.- El caballo se interpone saltando a "c3". El caballo negro captura al peón "e".

8.- Las blancas realizan el enroque corto. El caballo captura al caballo.

9.- El peón captura al caballo. El alfil captura al peón.

10.- El alfil blanco se desplaza a "a3". Las negras adelantan el peón "d" dos casillas.

11.- El alfil blanco ataca al caballo. El alfil negro captura a la torre.

12.- La torre da jaque. Las negras interponen el alfil.

13.- La dama se desplaza a "a4". La torre negra se coloca en "b8".

14.- El caballo blanco salta a "e5". La dama negra se coloca en "c8".

15.- El alfil, capturando al caballo, da jaque. El peón captura al alfil.

16.- La dama, capturando al peón, da jaque. El rey huye.

17.- El caballo, capturando al peón, da jaque mate.

Es un mate de caballo con ayuda de la dama y un alfil.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMA 30

Diagrama 30

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1844 entre F Alexander Hoffmann vs Alexander Petrov.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1257910

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta una casilla.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza  "c4". El alfil se desplaza a "c5".

4.- Las blancas adelantan el peón "c". El caballo negro salta a "f6".

5.- El peón blanco "d" adelanta dos casillas. El peón captura al peón.

6.- El peón ataca al caballo. El caballo negro salta a "e4".

7.- El alfil ataca a los dos caballos. El caballo, capturando al peón "f", ataca a la dama y a la torre.

8.- El rey captura al caballo. El peón capturando al peón da jaque a la descubierta.

9.- El rey se mueve a "g3". El peón captura al peón.

10.- El alfil captura al peón "b". El caballo negro salta a "e7".

11.- El caballo blanco salta a "g5". El caballo captura al alfil.

12.- El caballo captura al peón "f". Las negras realizan el enroque corto.

13.- El caballo captura a la dama. El alfil da jaque.

14.- El rey se refugia en "h3". Las negras, moviendo el peón "d", dan jaque a la descubierta.

15.- Las blancas interponen el peón "e". El caballo da jaque.

16.- El rey huye. El caballo captura al peón "e".

17.- El caballo captura al caballo. El alfil, capturando al caballo, da jaque.

18.- El rey se mueve a "g5". La torre da jaque.

19.- El rey huye. El peón da jaque.

20.- El rey huye. La torre, moviéndose a "f3", da jaque doble a la descubierta.

Es un mate de torre y alfil con ayuda del otro alfil. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMA 27

Diagrama 27

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1850, en Berlín, Alemania, entre Karl Mayet vs Adolf Anderssen.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1018939

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco ataca al caballo. El alfil negro se desplaza a "c5".

4.- Las blancas adelantan el peón "c" una casilla. El caballo ataca al perón.

5.- El alfil captura al caballo. El peón "d" captura al alfil.

6.- Las blancas realizan el enroque corto. El alfil amenaza al caballo.

7.- El peón "h" amenaza al alfil. El peón defiende al alfil.

8.- El peón captura al alfil. El peón captura al peón.

9.- El caballo captura al peón. El peón "g" sigue avanzando.

10.- El peón "d" amenaza al alfil. El caballo captura al peón. 

11.- La dama blanca se mueve a "g4". El alfil captura al peón.

12.- La dama captura al caballo. El alfil, capturando al peón, da jaque.

13.- La torre captura al alfil. La dama da jaque.

14.- Las blancas interponen la torre. La torre se sacrifica dando jaque.

15.- El rey captura a la torre. La dama, capturando a la torre, da jaque mate.

Es un mate de dama con ayuda de un peón. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

Miniaturas de ajedrez 24

Diagrama 25

Partida jugada en el año 1872, en Oxford, Inglaterra, entre Wilhelm Steinitz vs Robert Gray

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1227845

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil se desplaza a "c4". El alfil se desplaza a "c5".

4.- El peón "b" ataca al alfil. El alfil captura al peón.

5.- El peón "c" ataca al alfil. El alfil huye a "a5".

6.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón captura al peón.

7.- Las blancas realizan el enroque corto. El peón captura al peón.

8.- La dama se coloca en "b3". La dama se coloca en "e7".

9.- El caballo captura al peón. El alfil captura al caballo.

10.- La dama captura al alfil. Las negras adelantan el peón "f" una casilla.

11.- El alfil ataca a la dama. Las negras interponen el peón.

12.- El alfil blanco se mueve a "d5". El alfil negro se mueve a "d7".

13.- La torre "f" se coloca en "e1". Las negras realizan el enroque largo.

14.- La torre "a" se coloca en "b1". El alfil negro ataca al alfil.

15.- La torre captura al peón. El rey captura a la torre.

16.- La dama, capturando al caballo, da jaque. El rey huye a "c8".

17.-  La dama da jaque en "a6". El rey huye a "d7".

18.- El alfil da jaque mate.

Es un mate de alfil con ayuda de la dama. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

MINIATURAS DE AJEDREZ 22

Diagrama 22

Partida jugada en Londres en el año 1870 entre William Norwood Potter vs NN. (Observamos que William juega sin su dama. Esta práctica, en esta época, era muy frecuente. El jugador más fuerte jugaba con una pieza menos, ya sea torre, caballo, alfil e incluso la dama).

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1401317

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil se desplaza a "c4". El caballo ataca al peón.

4.- El caballo, saltando a "c3", defiende al peón. El caballo amenaza al alfil.

5.- El caballo captura al peón. El caballo captura al peón.

6.- El peón "d" amenaza al caballo. El caballo huye a "c5".

7.- El alfil, capturando al peón, da jaque. El rey huye.

8.- El alfil da jaque. El rey huye.

9.- El caballo, saltando a "b5", da jaque. El rey captura al caballo.

10.- El peón "f" da jaque. El rey huye.

11.- El caballo, saltando a "d4", da jaque. El rey huye.

12.- El peón da jaque. El rey huye.

13.- El caballo, saltando a "e2", da jaque. El rey captura al peón.

14.- El alfil da jaque. Las negras interponen el caballo.

15.- El alfil, capturando al caballo, da jaque mate.

Es un mate de alfil con ayuda de una torre. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

Miniaturas de ajedrez 18

Diagrama 18

Partida jugada en Nueva York, Estados Unidos, en el año 1857 entre Paul Morphy contra un NN. (Morphyjuega con una torre de menos -la torre de dama. Esta práctica, en esta época, era muy frecuente. El jugador más fuerte jugaba con una pieza menos, ya sea torre, caballo, alfil e incluso la dama).

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1580808

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo blanco ataca al peón. El caballo negro defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El alfil negro se desplaza a "c5".

4.- El peón "b" amenaza al alfil. El alfil captura al peón.

5.- El peón "c" amenaza al alfil. El alfil retrocede a "a5".

6.- El peón "d" adelanta dos casillas. El peón captura al peón.

7.- Las blancas realizan el enroque corto. El caballo negro salta a "f6".

8.- El alfil blanco se desplaza a "a3". El alfil negro se desplaza a "b6".

9.- La dama se mueve a "b3". Las negras adelantan el peón "d" dos casillas.

10.- El peón captura al peón. El caballo salta a "a5".

11.- La torre da jaque. Las negras interponen el alfil.

12.- El peón captura al alfil. El caballo captura a la dama.

13.- El peón, capturando al peón, da jaque doble a la descubierta. El rey huye.

14.- El alfil da jaque en "e6". El rey huye.

15.- El caballo da jaque en "e5". El rey huye.

16.- El alfil da jaque en "c4". El rey huye.

17.- El alfil da jaque. El rey huye.

18.- El peón, capturando al peón, da jaque mate.

Es un mate de peón con ayuda de los dos alfiles.  

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Diagrama 495

TEMAS TÁCTICOS: ATAQUE COMBINATIVO LV

En ajedrez, una miniatura, es una partida cuyo resultado final es una victoria y que no tiene más de 20 ó 25 jugadas.

Siegbert Tarrasch vs SchroderLa posición del diagrama corresponde a una partida celebrada en Núremberg, Alemania, en el año 1890 entre Siegbert Tarrasch vs Schroder. Tarrasch juega sin su dama, en esta época era frecuente que el jugador más fuerte jugase con una pieza de menos al inicio de la partida.

Con el tema táctico "ATAQUE COMBINATIVO", Siegbert Tarrasch conductor de las blancas consigue mate ante Schroder.

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- Las blancas adelantan el peón "e" dos casillas. Las negras adelantan el peón "e" dos casillas.

2.- Las blancas adelantan el peón "f" dos casillas. Las negras adelantan el peón "d" una casilla.

3.- Las blancas adelantan el peón "d" una casilla. Las negras adelantan el peón "f" dos casillas.

4.- El caballo blanco de dama salta a la columna "c". El peón captura al peón.

5.- El peón captura al peón. Las negras adelantan el peón "a" una casilla.

6.- El peón captura al peón. El peón captura al peón.

7.- El caballo blanco salta a la columna "f". El alfil negro se desplaza a "b4".

8.- El alfil blanco ataca a la dama. La dama negra se coloca en "d6".

9.- La torre amenaza a la dama. La dama se desplaza a "g6".

10.- La torre da jaque. El rey huye.

11.- El alfil da jaque. Las negras interponen el alfil.

12.- El caballo capturando al peón da jaque mate.

Es un mate de caballo con ayuda de un alfil y una torre.

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Diagrama 492

TEMAS TÁCTICOS: ATAQUE COMBINATIVO LIV

Fritz Riemann vs Siegbert TarraschLa posición del diagrama corresponde a una partida celebrada en Leipzig en el año 1883 entre Fritz Riemann vs Siegbert Tarrasch.

Con el tema táctico "ATAQUE COMBINATIVO", Siegbert Tarrasch conductor de las negras consigue mate ante Fritz Riemann.

   La partida terminó de la siguiente forma:

1.- El caballo negro da jaque.

2.- El rey huye. La dama negra se coloca en "d4".

3.- El caballo blanco ataca a la dama en "e2". La dama se coloca en "d3".

4.- El caballo se coloca en "c3" para defender a la torre. La torre captura al peón amenazando a la dama.

5.- La dama blanca huye a "g3". Las negras colocan la torre "e" en la columna "f" para unir las torres.

6.- La torre blanca ataca al caballo. La torre negra da jaque.

7.- La torre captura a la torre. La torre, capturando a la torre, da jaque.

8.- El rey huye. El caballo da jaque.

9.- La dama captura al caballo. La dama negra da jaque en "d6".

10.- Las blancas interponen el peón. La dama vuelve a dar jaque.

11.- Las blancas interponen el caballo. La torre da jaque.

12.- El rey huye. La dama da jaque mate.

Es un mate de dama con ayuda de una torre.

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Diagrama 490

TEMAS TÁCTICOS: JAQUE A LA DESCUBIERTA XXI

Siegbert Tarrasch vs Simón WinawerLa posición del diagrama corresponde a una partida celebrada en Berlín, Alemania, en el año 1881 entre Siegbert Tarrasch vs Simón Winawer.

Con el tema táctico "JAQUE A LA DESCUBIERTA", Siegbert Tarrasch conductor de las blancas consigue mate ante Simón Winawer.

   La partida terminó de la siguiente forma:

1.- El caballo blanco captura a la torre. El alfil negro captura a la torre.

2.- El caballo huye a "h5". El alfil retrocede a "e6".

3.- El caballo captura al peón. La dama negra se coloca en "c3".

4.- El peón blanco realiza una horquilla al caballo y al alfil. El alfil captura al alfil.

5.- El peón captura al caballo. La dama negra da jaque en "e3".

6.- El rey huye. El alfil captura al peón.

7.- La dama blanca ataca en "a1". El alfil, capturando al peón, da jaque.

8.- El rey captura al alfil. La dama da jaque en  "g5".

9.- El caballo, saltando a "e8", da jaque a la descubierta. Las negras interponen la dama en "e5".

10.- La torre da jaque mate.

Es un mate de torre con ayuda de un caballo.

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Diagrama 489

TEMAS TÁCTICOS: ATAQUE COMBINATIVO LII

En ajedrez, una miniatura, es una partida cuyo resultado final es una victoria y que no tiene más de 20 ó 25 jugadas.

Siegbert Tarrasch vs Theodor von ScheveLa posición del diagrama corresponde a una partida celebrada en Breslau, Alemania, en el año 1879 entre Siegbert Tarrasch vs Theodor von Scheve.

Con el tema táctico "ATAQUE COMBINATIVO", Siegbert Tarrasch Potter conductor de las blancas consigue mate ante Theodor von Scheve.

      La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- Las blancas adelantan el peón "e" dos casillas. Las negras adelantan el peón "d" dos casillas.

2.- El peón captura al peón. Las negras adelantan el peón "c" una casilla.

3.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón captura al peón.

4.- El alfil blanco se coloca en "d3". El caballo de dama salta a la columna "c".

5.- El alfil se desplaza a "e3". El caballo negro de rey salta a la columna "f".

6.- El caballo blanco de rey salta a la columna "f". El alfil ataca al caballo.

7.- El peón ataca al alfil. El alfil captura al caballo.

8.- La dama captura al alfil. La dama negra ataca en "b6".

9.- Las blancas realizan el enroque corto. La dama captura al peón "b".

10.- El caballo salta a la columna "d". El caballo captura al peón.

11.- La dama blanca huye a "f4". El caballo ataca a la dama en "e6".

12.- La dama da jaque en la columna "a". Las negras interponen el caballo.

13.- La torre blanca "a" ataca a la dama. La dama negra huye a "c3".

14.- La torre captura al peón. Las negras defienden con el caballo en "c7".

15.- El alfil blanco acata a la dama. La dama captura al caballo.

16.- La torre captura al caballo. La torre defiende en "d8".

17.- La dama, capturando al caballo, da jaque. La torre captura a la dama.

18.- La torre da jaque. Las negras interponen la torre.

19.- El alfil da jaque mate.

Es un mate de alfil con rey encerrado por sus propias piezas.

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Diagrama 488

TEMAS TÁCTICOS: ATAQUE COMBINATIVO LII

En ajedrez, una miniatura, es una partida cuyo resultado final es una victoria y que no tiene más de 20 ó 25 jugadas.

William Norwood Potter vs MatthewsLa posición del diagrama corresponde a una partida celebrada en Londres, Inglaterra, en el año 1868 entre William Norwood Potter vs Matthews.

Con el tema táctico "ATAQUE COMBINATIVO", William Norwood Potter conductor de las blancas consigue mate ante Matthews.

      La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- Las blancas adelantan el peón "e" dos casillas. Las negras adelantan el peón "e" dos casillas.

2.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón captura al peón.

3.- Las blancas adelantan el peón "c" una casilla. Las negras adelantan el peón "c" dos casillas.

4.- El caballo de rey salta a la columna "f". Las negras adelantan el peón "d" una casilla.

5.- El alfil se desplaza a "c4". El caballo negro de dama salta a la columna "c".

6.- Las blancas realizan el enroque corto. El peón "d" sigue avanzando.

7.- La torre se coloca en "e1". El alfil negro ataca al caballo.

8.- El peón "e" sigue avanzando. El caballo captura al peón.

9.- El caballo captura al caballo. El alfil captura a la dama.

10.- El alfil da jaque en la columna "b". El rey huye.

11.- El alfil da jaque. Las negras interponen el peón.

12.- El caballo da jaque doble en la columna "g". El rey huye.

13.- El caballo, capturando a la torre, da jaque mate.

Es un mate de caballo con ayuda de un alfil y una torre.

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Diagrama 453

TEMAS TÁCTICOS: EXTRACCIÓN DEL REY XXIV

Magnus Carlsen vs Geir Sune Tallaksen OstmoeLa posición del diagrama corresponde a una partida jugada en el  Campeonato de Noruega, en el año 2005 entre Magnus Carlsen vs Geir Sune Tallaksen Ostmoe.

Con el tema táctico "EXTRACCIÓN DEL REY", Magnus Carlsen conductor de las piezas blancas y que le corresponde jugar consigue mate.

La partida terminó de la siguiente forma:

1.- El alfil blanco defiende a la torre. El peón captura al peón.

2.- La torre, moviéndose a  "g4" , da jaque a la descubierta. La negras interponen la dama en "e3".

3.- La torre da jaque en "h4". Las negras interponen el caballo.

4.- La torre, capturando al caballo, da jaque. El rey captura a la torre.

5.- La dama da jaque en "h7". El rey huye a "g".

6.- El peón captura a la dama. La torre "a" se coloca en la columna "c".

7.- El rey blanco se coloca en "g2". La torre captura al alfil.

8.- El peón blanco da jaque. El rey huye.

9.- La dama da jaque en "g7". El rey refugia en "f5".

10.- El peón "g" da jaque. El rey huye.

11.- La dama, capturando al peón, da jaque mate.

Es un mate de dama con ayuda de un peón.

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Diagrama 451

TEMAS TÁCTICOS: ATAQUE COMBINATIVO XLIX

Magnus Carlsen vs Sipke ErnestLa posición del diagrama corresponde a una partida jugada en el  Torneo Corus de Ajedrez enCopenhague, Dinamarca, en el año 2004 Magnus Carlsen vs Sipke Ernest.

Con el tema táctico "ATAQUE COMBINATIVO", Magnus Carlsen conductor de las piezas blancas y que le corresponde jugar consigue, ante Sipke Ernest, el llamado mate del candelabro que es un curioso  mate que se caracteriza por la existencia de dos piezas que obstruyen las dos casillas angulares a las que, de no estar ocupadas, podría replegarse el rey. El nombre de candelabro le viene dado por el hecho de que la distribución de las piezas recuerda la figura de un candelabro. La dama es la pieza encargada de ejecutar y dar jaque mate al rey que se encuentra bloqueado por sus propias piezas.

La partida terminó de la siguiente forma:

1.- La dama, capturando al peón, da jaque. El rey huye a "h8".

2.- El peón "h" captura al peón. El caballo salta a "g8".

3.- El alfil captura al peón. El peón captura al alfil.

4.- La torre, capturando al peón, da jaque. El caballo captura a la torre.

5.- La dama captura al alfil. El caballo salta a "f7".

6.- El peón captura al caballo. El rey se coloca en "g7".

7.- La torre blanca ataca en "d3". La torre negra se coloca en "d6".

8.- La torre blanca da jaque. Las negras interponen la torre.

9.- La dama da jaque en "e5". El rey captura al peón.

10.- La dama da jaque en "f5". Las negras interponen la torre.

11.- La dama da jaque mate.

Es un mate de dama con ayuda de una torre.

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Diagrama 448

TEMAS TÁCTICOS: ATAQUE SOBRE COLUMNAS ABIERTAS  XXII

Jon Ludvig Hammer vs Magnus CarlsenLa posición del diagrama corresponde a una partida jugada en el año 2003 entre Jon Ludvig Hammer vs Magnus Carlsen.

Con el tema táctico "ATAQUE SOBRE COLUMNAS ABIERTAS", Magnus Carlsen conductor de las piezas negras y que le corresponde jugar consigue mate el abandono de Jon Ludvig Hammer ante el mate que se avecinaba.

La partida terminó de la siguiente forma:

1.- El peón negro de la columna "e" avanza dos casillas.

2.- El peón blanco de la columna "h" avanza una casilla. El caballo salta a "h5".

3.- El peón captura al peón. El caballo ataca al alfil.  

4.- El alfil se desplaza hasta "b5". El caballo captura al peón "e".

5.- El caballo captura al caballo. La dama ataca en "g5".

6.- Las blancas interponen el caballo. La dama captura al alfil.

7.- El caballo blanca salta a "b3". El caballo negro da jaque.

8.- El rey huye a "h1". El alfil captura al caballo.

9.- El peón captura al alfil. La torre "a" se coloca en la columna "e".

10.- El alfil se coloca en "e3". La torre captura al peón.

11.- La torre blanca se coloca en "e1". La dama da jaque.

12.- Las blancas rinden. (Si 12.gxh5, única; 12. Th4#)

Hubiese sido un mate de torre con la ayuda de un caballo.

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