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El Ajedrez en la escuela

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El Ajedrez en la escuela

El Ajedrez en la escuela

El Ajedrez en la escuela no escribió una bibiografía por el momento

MINIATURAS  DE AJEDREZ

Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 47

Diagrama 47

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1989 en Palo Alto, California, Estados Unidos, entre Bill Wall vs V. Ortez.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1078626

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El peón blanco "f" adelanta dos casillas. El alfil negro se desplaza a "d6".

3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". La dama se coloca en "f6".

4.- El caballo blanco salta a "f3". La dama captura al peón.

5.- Las blancas realizan el enroque corto. El alfil negro da jaque.

6.- Las blancas interponen el peón. El alfil, capturando al peón, da jaque.

7.- El caballo captura al alfil. La dama negra huye a "e4".

8.- El alfil, capturando al peón "f", da jaque. El rey huye a "e7".

9.- El caballo blanco, saltando a "f5", da jaque. El rey se refugia en "f8".

10.- El alfil blanco captura al caballo. El rey captura al alfil.

11.- El caballo, saltando a "e7", da jaque mate.

Es un mate de caballo con ayuda de una torre. 

Visitas: 1581
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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 46

Diagrama 46

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1928 en Chicago, Estados Unidos, entre Nietsche vs Samuel D Factor.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1076321

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El peón blanco "f" adelanta dos casillas. El peón captura al peón.

3.- El alfil se desplaza a "c4". La dama da jaque.

4.- El rey huye a "f1". Las negras adelantan el peón "g" dos casillas.

5.- El caballo blanco ataca a la dama. La dama negra se coloca en "h5".

6.- Las blancas adelantan el peón "h" dos casillas. Las negras adelantan el peón "d" dos casillas.

7.- El alfil captura al peón. El caballo negro, saltando a "f6", amenaza al alfil.

8.- El caballo blanco salta a "c3". El caballo negro salta a "c6".

9.- El alfil captura al caballo. El peón captura al alfil.

10.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El alfil negro da jaque.

11.- El rey huye. El peón negro sigue avanzando y amenaza al caballo.

12.- El caballo salta a "e5". La dama, sacrificándose, captura al caballo.

13.- El peón captura a la dama. El alfil negro da jaque.

14.- El rey  huye. El peón da jaque.

15.- El rey huye. El alfil da jaque

16.- Las blancas interponen la dama. El alfil, capturando a la dama, da jaque mate.

Es un mate de alfil con ayuda de un peón y un caballo. 

Visitas: 1360
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JUEGO-CONCURSO DE AJEDREZ IV

LAS PIEZAS DE AJEDREZ PREGUNTAN

¿Qué sé yo de ajedrez?

Concurso IVEl ajedrez no es sólo enseñar a mover piezas y jugar partidas, el ajedrez como herramienta educativa tiene una amplitud de tal calibre que abarca diferentes contenidos: su historia, reglamento, temas tácticos, la relación con las matemáticas, ajedrez y arte, literatura y ajedrez, el ajedrez en la vida misma...

El 1 de septiembre 2016 reiniciamos en nuestro blog un juego-concurso ajedrecístico.

TÍTULO DEL JUEGO-CONCURSO.- ¿Qué sé yo de ajedrez?

BASES.

OBJETIVO.- El objetivo primordial es que nuestros alumnos y todos los amantes del ajedrez conozcamos mejor todo lo relacionado con este juego milenario.

CONTENIDO.- Cada quince día pondremos seis preguntas que deben ser contestadas y remitidas a uno de estos enlaces:  

https://www.facebook.com/jorge.abadsanmartin

https://www.facebook.com/apolonio.garciadelrosario

Se ruega, por favor, no publicar las respuestas en abierto.

Cada pregunta que haga la pieza de ajedrez vale un punto.

PARTICIPANTES.- Podrán participar cualquier persona siempre y cuando cumplan las normas.

PLAZO DE PRESENTACIÓN.- Es un concurso trimestral y el plazo de presentación del cuarto concurso finaliza 30 de noviembre.

PREMIO.- Las tres puntuaciones más altas, tanto de los colegios participantes como de los demás personas, recibirán una suscripción a la página:

http://www.elajedrezenlaescuela.com

PRIMERA FASE

PREGUNTA DEL PEÓN II

EL PEÓN¿Qué pieza se suele entregar para dar el mate de Legal?

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JUEGO-CONCURSO DE AJEDREZ IV

LAS PIEZAS DE AJEDREZ PREGUNTAN

¿Qué sé yo de ajedrez?

Concurso IVEl ajedrez no es sólo enseñar a mover piezas y jugar partidas, el ajedrez como herramienta educativa tiene una amplitud de tal calibre que abarca diferentes contenidos: su historia, reglamento, temas tácticos, la relación con las matemáticas, ajedrez y arte, literatura y ajedrez, el ajedrez en la vida misma...

El 1 de septiembre 2016 reiniciamos en nuestro blog un juego-concurso ajedrecístico.

TÍTULO DEL JUEGO-CONCURSO.- ¿Qué sé yo de ajedrez?

BASES.

OBJETIVO.- El objetivo primordial es que nuestros alumnos y todos los amantes del ajedrez conozcamos mejor todo lo relacionado con este juego milenario.

CONTENIDO.- Cada quince día pondremos seis preguntas que deben ser contestadas y remitidas a uno de estos enlaces:  

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Se ruega, por favor, no publicar las respuestas en abierto.

Cada pregunta que haga la pieza de ajedrez vale un punto.

PARTICIPANTES.- Podrán participar cualquier persona siempre y cuando cumplan las normas.

PLAZO DE PRESENTACIÓN.- Es un concurso trimestral y el plazo de presentación del cuarto concurso finaliza 30 de noviembre.

PREMIO.- Las tres puntuaciones más altas, tanto de los colegios participantes como de los demás personas, recibirán una suscripción a la página:

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PRIMERA FASE

PREGUNTA DEL ALFIL II

EL ALFIL¿Quién escribió el libro?

100 miniaturas rusas 

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JUEGO-CONCURSO DE AJEDREZ IV

LAS PIEZAS DE AJEDREZ PREGUNTAN

¿Qué sé yo de ajedrez?

Concurso IVEl ajedrez no es sólo enseñar a mover piezas y jugar partidas, el ajedrez como herramienta educativa tiene una amplitud de tal calibre que abarca diferentes contenidos: su historia, reglamento, temas tácticos, la relación con las matemáticas, ajedrez y arte, literatura y ajedrez, el ajedrez en la vida misma...

El 1 de septiembre 2016 reiniciamos en nuestro blog un juego-concurso ajedrecístico.

TÍTULO DEL JUEGO-CONCURSO.- ¿Qué sé yo de ajedrez?

BASES.

OBJETIVO.- El objetivo primordial es que nuestros alumnos y todos los amantes del ajedrez conozcamos mejor todo lo relacionado con este juego milenario.

CONTENIDO.- Cada quince día pondremos seis preguntas que deben ser contestadas y remitidas a uno de estos enlaces:  

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Cada pregunta que haga la pieza de ajedrez vale un punto.

PARTICIPANTES.- Podrán participar cualquier persona siempre y cuando cumplan las normas.

PLAZO DE PRESENTACIÓN.- Es un concurso trimestral y el plazo de presentación del cuarto concurso finaliza 30 de noviembre.

PREMIO.- Las tres puntuaciones más altas, tanto de los colegios participantes como de los demás personas, recibirán una suscripción a la página:

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PRIMERA FASE

PREGUNTA DEL CABALLO II

EL CABALLO¿Quién dijo esta frase refiriéndose a M. Tal?

"Este chico llegará lejos" 

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JUEGO-CONCURSO DE AJEDREZ IV

LAS PIEZAS DE AJEDREZ PREGUNTAN

¿Qué sé yo de ajedrez?

Concurso IVEl ajedrez no es sólo enseñar a mover piezas y jugar partidas, el ajedrez como herramienta educativa tiene una amplitud de tal calibre que abarca diferentes contenidos: su historia, reglamento, temas tácticos, la relación con las matemáticas, ajedrez y arte, literatura y ajedrez, el ajedrez en la vida misma...

El 1 de septiembre 2016 reiniciamos en nuestro blog un juego-concurso ajedrecístico.

TÍTULO DEL JUEGO-CONCURSO.- ¿Qué sé yo de ajedrez?

BASES.

OBJETIVO.- El objetivo primordial es que nuestros alumnos y todos los amantes del ajedrez conozcamos mejor todo lo relacionado con este juego milenario.

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PRIMERA FASE

PREGUNTA DE LA TORRE II

LA TORRE¿Qué jugador renunció a jugar el match-torneo de 1948? 

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JUEGO-CONCURSO DE AJEDREZ IV

LAS PIEZAS DE AJEDREZ PREGUNTAN

¿Qué sé yo de ajedrez?

Concurso IVEl ajedrez no es sólo enseñar a mover piezas y jugar partidas, el ajedrez como herramienta educativa tiene una amplitud de tal calibre que abarca diferentes contenidos: su historia, reglamento, temas tácticos, la relación con las matemáticas, ajedrez y arte, literatura y ajedrez, el ajedrez en la vida misma...

El 1 de septiembre 2016 reiniciamos en nuestro blog un juego-concurso ajedrecístico.

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BASES.

OBJETIVO.- El objetivo primordial es que nuestros alumnos y todos los amantes del ajedrez conozcamos mejor todo lo relacionado con este juego milenario.

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PRIMERA FASE

PREGUNTA DE LA DAMA II

LA DAMA¿Quién fue el primer jugador en ganar dos torneos de Candidatos seguidos? 

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JUEGO-CONCURSO DE AJEDREZ IV

LAS PIEZAS DE AJEDREZ PREGUNTAN

¿Qué sé yo de ajedrez?

Concurso IVEl ajedrez no es sólo enseñar a mover piezas y jugar partidas, el ajedrez como herramienta educativa tiene una amplitud de tal calibre que abarca diferentes contenidos: su historia, reglamento, temas tácticos, la relación con las matemáticas, ajedrez y arte, literatura y ajedrez, el ajedrez en la vida misma...

El 1 de septiembre 2016 reiniciamos en nuestro blog un juego-concurso ajedrecístico.

TÍTULO DEL JUEGO-CONCURSO.- ¿Qué sé yo de ajedrez?

BASES.

OBJETIVO.- El objetivo primordial es que nuestros alumnos y todos los amantes del ajedrez conozcamos mejor todo lo relacionado con este juego milenario.

CONTENIDO.- Cada quince día pondremos seis preguntas que deben ser contestadas y remitidas a uno de estos enlaces:  

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Cada pregunta que haga la pieza de ajedrez vale un punto.

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PLAZO DE PRESENTACIÓN.- Es un concurso trimestral y el plazo de presentación del cuarto concurso finaliza 30 de noviembre.

PREMIO.- Las tres puntuaciones más altas, tanto de los colegios participantes como de los demás personas, recibirán una suscripción a la página:

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PRIMERA FASE

PREGUNTA DEL REY II

EL REY¿Qué nombre recibe la apertura? 1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 f5 

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JUEGO-CONCURSO DE AJEDREZ IV

LAS PIEZAS DE AJEDREZ PREGUNTAN

¿Qué sé yo de ajedrez?

Concurso IVEl ajedrez no es sólo enseñar a mover piezas y jugar partidas, el ajedrez como herramienta educativa tiene una amplitud de tal calibre que abarca diferentes contenidos: su historia, reglamento, temas tácticos, la relación con las matemáticas, ajedrez y arte, literatura y ajedrez, el ajedrez en la vida misma...

El 1 de septiembre 2016 reiniciamos en nuestro blog un juego-concurso ajedrecístico.

TÍTULO DEL JUEGO-CONCURSO.- ¿Qué sé yo de ajedrez?

BASES.

OBJETIVO.- El objetivo primordial es que nuestros alumnos y todos los amantes del ajedrez conozcamos mejor todo lo relacionado con este juego milenario.

CONTENIDO.- Cada quince día pondremos seis preguntas que deben ser contestadas y remitidas a uno de estos enlaces:  

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Se ruega, por favor, no publicar las respuestas en abierto.

Cada pregunta que haga la pieza de ajedrez vale un punto.

PARTICIPANTES.- Podrán participar cualquier persona siempre y cuando cumplan las normas.

PLAZO DE PRESENTACIÓN.- Es un concurso trimestral y el plazo de presentación del cuarto concurso finaliza 30 de noviembre.

PREMIO.- Las tres puntuaciones más altas, tanto de los colegios participantes como de los demás personas, recibirán una suscripción a la página:

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PRIMERA FASE

PREGUNTA DEL REY II

EL REY¿Qué nombre recibe la apertura? 1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 f5

PREGUNTA DE LA DAMA II

LA DAMA¿Quién fue el primer jugador en ganar dos torneos de Candidatos seguidos?

PREGUNTA DE LA TORRE II

LA TORRE¿Qué jugador renunció a jugar el match-torneo de 1948?

EL CABALLOPREGUNTA DEL CABALLO II

¿Quién dijo esta frase refiriéndose a M. Tal?

"Este chico llegará lejos"

PREGUNTA DEL ALFIL II

EL ALFIL¿Quién escribió el libro?

100 miniaturas rusas

PREGUNTA DEL PEÓN II

EL PEÓN¿Qué pieza se suele entregar para dar el mate de Legal? 

Visitas: 1450
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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 45

Diagrama 45

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1942 entre Lewis vs Eldorous Lyons Dayton.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1224699

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo blanco ataca al peón. El caballo negro defiende al peón.

3.- El alfil se desplaza a "c4". El caballo negro salta a "f6".

4.- Las blancas realizan el enroque corto. El caballo captura al peón.

5.- La torre se mueve a "e1". Las negras adelantan el peón "d" dos casillas.

6.- El alfil retrocede a "b3". El alfil negro se desplaza a "c5".

7.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El caballo captura al peón.

8.- El caballo blanco captura al peón. La dama negra ataca en "f6".

9.- El alfil blanco captura al peón. La dama, capturando al peón "f", da jaque.

10.- El rey huye. La dama negra se sacrifica dando jaque en "g1".

11.- El rey captura a la dama.  El caballo, saltando a "e2", da jaque doble a la descubierta.

12.- El rey se coloca en "f1". El caballo "4" da jaque mate en la columna "g".

Es un mate de caballo con ayuda del alfil o del otro caballo. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRMAS 44

Diagrama 43

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1908 entre Schwartz vs Samsonov.

 http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1076098

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El peón blanco "f" adelanta dos casillas. El peón captura al peón.

3.- El caballo blanco salta a "f3". El peón negro "g" adelanta dos casillas.

4.- El peón blanco "h" adelanta dos casillas. El peón negro sigue avanzando y amenaza al caballo.

5.- El caballo salta a "g5". Las negras adelantan el peón "d" una casilla.

6.- El alfil blanco se desplaza a "c4"  para atacar al peón "f".  El caballo negro salta a "h5" para defender.

7.- Las blancas realizan el enroque corto. El alfil negro ataca al caballo.

8.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón negro "f" sigue avanzando.

9.- El peón captura al peón. El caballo negro salta a "c6".

10.- El peón captura al peón. El caballo captura al peón "f".

11.- El alfil, capturando al peón, da jaque. El rey huye a "f8".

12.- La dama captura al caballo. El alfil captura a la dama.

13.- El caballo, saltando a "e6", da jaque. El alfil captura al caballo.

14.- El alfil da jaque mate.

Es un mate de alfil con ayuda del otro alfil.

Visitas: 1408
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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 43

Diagrama 43

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1945 en Filadelfia, Pensilvania, EE.UU, entre NN vs Barnie Frank Winkelman.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1228752

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo blanco salta a "c3". El caballo negro ataca al peón.

3.- El peón "f" adelanta dos casillas. El peón negro "d" adelantan dos casillas.

4.- El peón blanco "f" captura al peón. El caballo captura al peón.

5.- La dama blanca se desplaza a "f3". El caballo negro salta a "c6".

6.- El alfil blanco se desplaza a "b5". El alfil negro se desplaza a "c5".

7.- El caballo captura al caballo. El peón captura al caballo.

8.- La dama captura al peón. Las negras realizan el enroque corto.

9.- El caballo blanco salta a "e2". La torre se coloca en "e8".

10.- El alfil captura al caballo. El peón captura al alfil.

11.- La dama captura al peón "c". La torre captura al peón.

12.- La dama captura a la torre. La torre negra, sacrificándose, captura al caballo y da jaque.

13.- El rey huye a "d1". El alfil se desplaza a "g4".

14.- La dama blanca, capturando a dama, da jaque. Las negras interponen la torre y dan jaque mate a la descubierta.

Es un mate de alfil con ayuda de una torre. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 42

Diagrama 42

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1948 en París, Francia, entre Eliascheff vs NN.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1250773

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "f" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El peón captura al peón. Las negras adelantan el peón "d" una casilla.

3.- El peón captura al peón. El alfil captura al peón.

4.- El caballo blanco salta a "f3". Las negras adelantan el peón "g" dos casillas.

5.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón "g" sigue avanzando y ataca al caballo.

6.- El caballo salta a "g5". Las negras adelantan el peón "f" dos casillas.

7.- Las blancas adelantan el peón "e" dos casillas. El alfil negro retrocede a "e7".

8.- El caballo salta "h3". El peón captura al caballo.

9.- La dama da jaque. El rey huye a "f8".

10.- El alfil blanco ataca desplazándose a "c4". La dama negra defiende en "e8".

11.- La dama sacrificándose, da jaque en "h6". El caballo captura a la dama.

12.- El alfil, capturando al caballo, da jaque mate.

Es un mate de alfil con ayuda del otro alfil. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 41

Diagrama 41

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1946, en Mar de Plata, Argentina, entre César Juan Corte vs Jacobo Bolbochan.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1031149

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El alfil negro se desplaza a "c5".

4.- Las blancas adelantan el peón "c". El caballo negro, saltando a "f6", ataca al peón.

5.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón captura al peón.

6.- El peón captura al peón. El alfil da jaque.

7.- El caballo se interpone saltando a "c3". El caballo negro captura al peón "e".

8.- Las blancas realizan el enroque corto. El caballo captura al caballo.

9.- El peón captura al caballo. El alfil captura al peón.

10.- El alfil blanco se desplaza a "a3". Las negras adelantan el peón "d" dos casillas.

11.- El alfil blanco ataca al caballo. El alfil negro captura a la torre.

12.- La torre da jaque. Las negras interponen el alfil.

13.- La dama se desplaza a "a4". La torre negra se coloca en "b8".

14.- El caballo blanco salta a "e5". La dama negra se coloca en "c8".

15.- El alfil, capturando al caballo, da jaque. El peón captura al alfil.

16.- La dama, capturando al peón, da jaque. El rey huye.

17.- El caballo, capturando al peón, da jaque mate.

Es un mate de caballo con ayuda de la dama y un alfil.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 40

Diagrama 40

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1963 en Moscú, Rusia, entre Apartsev vs Igor Arkadievich Aaitsev.

 http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1224844

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El caballo negro, saltando a "f6", ataca al peón.

4.- El caballo blanco salta a "g5". El alfil negro se desplaza a "c5".

5.- El caballo, capturando al peón "f", amenaza a la dama y a la torre. El alfil negro, capturando al peón, da jaque.

6.- El rey huye a "f1". La dama negra se coloca en "e7".

7.- El caballo captura a la torre. Las negras adelantan el peón "d" dos casillas.

8.- La dama blanca se coloca en "f3". El alfil negro retrocede a "h4".

9.- El alfil blanco captura al peón. El caballo negro, saltando a "d4", amenaza a la dama.

10.- La dama blanca huye a "a3". El caballo captura al alfil.

11.- La dama captura a la dama y da jaque. El rey captura a la dama.

12.- El peón captura al caballo. El alfil ataca en "h3".

13.- El caballo salta a "c3". La torre da jaque.

14.- El rey huye. La torre ataca en "f2".

15.- Las blancas adelantan el peón "d". La torre da jaque capturando al peón.

16.- El rey huye. La torre da jaque doble a la descubierta en "g1".

17.- El rey captura a la torre. El caballo, saltando a "f3", da jaque mate.

Es un mate de caballo con ayuda de los dos alfiles.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 39

Diagrama 39

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1979 entre Bill Wall vs Orestes Rodríguez.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1225115

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El caballo negro, saltando a "f6", ataca al peón.

4.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón captura al peón.

5.- Las blancas realizan el enroque corto. Las negras adelantan el peón "h" una casilla.

6.- El caballo blanco salta a "h4". El caballo negro captura al peón.

7.- La dama blanca se desplaza a  "h5". Las negras defienden adelantando el peón "g" una casilla.

8.- El alfil, capturando al peón, da jaque. El rey captura al alfil.

9.- La dama, capturando al peón, da jaque. El rey huye.

10.- El caballo da jaque mate.

Es un mate de caballo con ayuda de la dama.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 38

Diagrama 38

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1904 en Berlín, Alemania, entre B Hoffmann vs Ernest Heilmann.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1224620

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El caballo negro, saltando a "f6", ataca al peón.

4.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón captura al peón.

5.- Las blancas realizan el enroque corto. El alfil negro se mueve a "e7".

6.- El caballo blanco captura al peón. El caballo negro captura al peón.

7.- El caballo blanco salta a "f5". El peón negro ataca al caballo.

8.- La dama ataca en "d5". La torre se coloca en "f8".

9.- El caballo da jaque mate.

Es un mate de caballo  con rey encerrado.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 37

Diagrama 37

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1960 durante unas simultáneas entre Georges Koltanowski vs Furst.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1080787

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El caballo negro, saltando a "f6", ataca al peón.

4.- Las blancas realizan el enroque corto. El alfil se desplaza a "c5".

5.- El peón "d" adelanta dos casillas. El alfil huye a "b4".

6.- El peón captura al peón. El caballo, saltando a "e4", captura al peón.

7.- La dama blanca ataca en "d5". Las negras adelantan el peón "d".

8.- La dama, capturando al peón, da jaque mate.

Es un mate de dama con ayuda de un alfil.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMA 36

Diagrama 36

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1918 en Londres, Inglaterra, entre Fred Brown vs Gibbs.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1224651

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El caballo negro, saltando a "f6", ataca al peón.

4.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón captura al peón.

5.- Las blancas realizan el enroque corto. El alfil negro se mueve a "c5".

6.- El peón blanco amenaza al caballo. Las negras adelantan el peón "d" dos casillas.

7.- El peón captura al caballo. El peón captura al alfil.

8.- La torre da jaque. El rey huye a "f8".

9.- El alfil blanco se desplaza a "g5". El peón captura al peón.

10.- El alfil da jaque. El rey huye.

11.- El caballo blanco salta a "c3". El alfil negro, moviéndose a "g4", clava al caballo blanco.

12.- El caballo blanco salta a "e4" atacando al alfil. El alfil retrocede a "b6".

13.- La dama se coloca en "e2". El caballo negro salta a "e5".

14.- El caballo captura al caballo. El alfil captura a la dama.

15.- El caballo blanco salta a "d7". El alfil negro amenaza a la torre.

16.- El caballo "d", captura al peón y da jaque. La dama captura al caballo.

17.- El caballo, capturando a la dama, da jaque mate.

Es un mate de caballo con ayuda de un alfil.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMA 35

Diagrama 35

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1864 en Londres, Inglaterra, entre Andrews vs Franciscus G Janssens.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1224582

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón captura al peón.

3.- El caballo blanco salta a "f3" atacando al peón. El caballo negro, saltando a "c6", defiende al peón.

4.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El caballo negro, saltando a "f6", ataca al peón.

5.- Las blancas realizan el enroque corto. El alfil negro se mueve a "e7".

6.- El caballo blanco captura al peón. El caballo negro captura al caballo.

7.- La dama captura al caballo. Las negras adelantan el peón "d" una casilla.

8.- Las blancas adelantan el peón "f" dos casillas. Las negras adelantan el peón "b" una casilla.

9.- El peón blanco "e" sigue avanzando. Las negras adelantan el peón "d".

10.- El alfil blanco da jaque. Las negras interponen su alfil.

11.- El peón captura al caballo. El alfil negro, desplazándose a "c5", amenaza a la dama.

12.- La torre da jaque. El rey huye.

13.- El peón, capturando al peón, da jaque. El rey huye.

14.- El peón, capturando a la torre, corona y pidiendo dama da jaque mate.

Es un mate de dama con ayuda de la otra dama. 

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